Enseignante ayant l'expérience de plusieurs cycles, Martine Guesdon-Combalbert propose des jeux qu'elle a utilisés dans sa classe avec les compétences travaillées et une répartition par disciplines.
Les jeux sont le plus souvent l'occasion d'une organisation en atelier ; tous les jeux sont disponibles et au choix des enfants. Une grille peut être établie sur laquelle l'enfant coche à chaque fois qu'il a participé à un jeu. On peut poser comme contrainte que l'élève doit participer au moins une fois à chaque jeu pendant le trimestre.
Compétences pouvant être mises en jeu : - connaître et exercer des responsabilités personnelles ; - respecter des règles de vie sociale ; - mémoriser ; - observer : reconnaître, trier, organiser les données utiles ; - anticiper ; - émettre des hypothèses ; - élaborer une stratégie ; - formuler et communiquer sa démarche et ses résultats ; - …….
En mathématiques : - Puzzles (gestion de l'espace) - le Tangram (gestion de l'espace) - les Kapla (gestion de l'espace) - Architek (éditions Chenelière) - le compte est bon (calcul mental ) - bataille navale - 7 familles - Cluedo (formulation d'hypothèses) - Puissance 4 (attaque/défense - anticipation) - Solitaire (anticipation) - Dames (anticipation - attaque/défense) - Dames chinoises - Échecs - Back gammon - Piège - Master Mind (raisonnement) - Lotos - jeux de carte : Rami et Bataille en cycle 2, bataille des mesures de longueur - Piège (anticipation) - Triolet - Quarto - Abalone - Petits chevaux (en fin de cycle 1) - Domino (cycle 1) - Logix (éditions Chenelière) - Triomino (sommes de petits nombres) - Le Nain jaune - Le jeu des quatre saisons (anticipation) - le pentalpha (anticipation - déplacement de pions) - le seega (stratégie - déplacement des pions) - le pong-hau-ki (stratégie - déplacement des pions) - le fanorona (stratégie - déplacement des pions) - le renard et les poules (stratégie - déplacement des pions) - le kono (stratégie - déplacement des pions) - Blokus (gestion de l'espace et de formes géométriques).
En français - Cluedo - Qui est-ce ? - Jeu de Kim - Jeu des 7 familles Ce jeu traditionnel peut être développer sous toutes ses formes par vos soins : jeux de 7 familles de mots, …. - Scrabble (vocabulaire, stratégie, espace) - Mots croisés - Le mot le plus long - Buggle - Petit Bac
Certains jeux sont à éviter dans le cadre d'une organisation en atelier, tels le Monopoly qui est trop long ainsi que le Trivial Poursuit qui fait appel en plus à une culture générale.